ENDEMIONLife

Выберите мир рождения

Мир определяет, кем вы можете стать. Изменить его после рождения нельзя.

Пепельные Королевства

Мир, где солнце погасло, а клятвы стоят дороже жизни

Триста лет назад Пепельное Затмение погасило солнце. Королевства держатся на огне соборов и клятвах Ордена Пепла, а из Мглы приходят те, кто когда-то был людьми.

Законы мира

  • Путь Клятвы: сила растёт только у давших клятву Ордену или Мгле
  • Карма решает, чьей силой вы владеете: свет и пепел несовместимы
  • Жизнь коротка: болезни Мглы и чудовища сокращают век

Путь силы: Путь Клятвы

Непосвящённый → Послушник Пепла → Клятвенник → Пеплоносец → Хранитель Последнего Огня

Обычный срок жизни: 62 лет

Арденвейл

Вторая жизнь в мире, где у судьбы есть интерфейс

Вы помните прошлую жизнь в мире без магии. Теперь вы родились в Арденвейле, где Гильдия выдаёт лицензии, Хор Системы шепчет подсказки, а память о прошлом — ваше главное преимущество.

Законы мира

  • Память прошлой жизни: интеллект растёт быстрее, а знания открывают особые варианты
  • Ранги Гильдии: путь силы открыт с детства и растёт от опыта
  • Странный чужак: слишком необычные решения пугают местных

Путь силы: Ранг Гильдии

Без ранга → Ранг F → Ранг D → Ранг B → Ранг S

Обычный срок жизни: 75 лет

Девять Рек

Цзянху, где долг чести решается клинком

Девять Рек делят между собой праведные секты, тёмные школы и великие кланы. Внутренняя сила копится в даньтяне годами, а одна ошибка в технике может искалечить меридианы.

Законы мира

  • Внутренняя сила растёт каждый год, если есть школа или учитель
  • Праведный и тёмный путь: карма открывает разные техники
  • Лицо и честь: репутация в цзянху важнее золота

Путь силы: Внутренняя сила

Третьесортный боец → Второсортный боец → Первоклассный мастер → Пиковый мастер → Абсолютный мастер

Обычный срок жизни: 70 лет

Небесный Предел

Бросить вызов Небесам и прожить тысячу лет

Над облаками парят пики бессмертных сект. Смертные живут недолго, но тот, у кого есть корень духа, может собирать ци неба и земли, проходить небесные испытания и продлевать жизнь на века.

Законы мира

  • Корень духа: без него культивация невозможна
  • Каждое царство культивации продлевает жизнь на десятки и сотни лет
  • Небесная скорбь: прорыв может убить

Путь силы: Культивация

Смертный → Закалка Ци → Основание → Золотое Ядро → Зарождение Души

Обычный срок жизни: 68 лет

Нео-Сеул: Эпоха Врат

Врата открылись над городом. Пробудившиеся идут внутрь

Двадцать лет назад над мегаполисами начали открываться Врата в подземелья. Немногие люди пробуждаются и становятся охотниками: Ассоциация присваивает ранги, гильдии платят за зачистку, а прорыв Врат грозит гибелью кварталу.

Законы мира

  • Пробуждение: до него вы обычный человек, путь силы закрыт
  • Ранг охотника растёт от зачисток подземелий
  • Подземелья опасны: смерть внутри Врат — обычное дело

Путь силы: Ранг охотника

Ранг E → Ранг D → Ранг C → Ранг A → Ранг S

Обычный срок жизни: 80 лет

Империя Лиреваль

Балы, дуэли и интриги Королевской академии магии

В Империи Лиреваль магия принадлежит знати, а Королевская академия Астрейн решает, кто станет архимагом, а кто — забытым младшим сыном. Здесь фамилия открывает двери, а слухи убивают вернее яда.

Законы мира

  • Круги маны: путь открыт с поступления в академию
  • Репутация и харизма важнее силы: многие проблемы решаются словом
  • Сословия: происхождение определяет, какие двери открыты

Путь силы: Круги маны

Без круга → Первый круг → Третий круг → Пятый круг → Архимаг

Обычный срок жизни: 78 лет